共21个镜头,该分镜由光厂AI自动生成
镜号景别参考图画面内容台词/旁白时长(秒)
1多景别
俯视桌面,中心由类似铁粉的黑色微粒排列成对称的磁力线图形,中心隐约可见数字3,画面迅速拉远转化为相框内作品。2.10
2特写
手用炭笔在纸上绘制牛仔骑马草图,中心出现白色聊天对话框 UI,框内文字自动生成并遮挡手绘画面。4.87
3特写
简洁 UI 界面局部,背景纯白含英文,右下角有带 K3 字样的黑色跳转按钮,上方文字随滚动动效上移。1.40
4全景
浅棕色背景中心为牛仔骑马的铅笔素描,线条逐渐像素化消散,背景变浅灰,主体散成颗粒。0.87
5多景别
牛仔骑白马奔跑模型伴随代码浮现,展示资产标签,转场至低多边形小镇骑行,最后出现含不断变化标题的平面设计画面。7.67
6远景
牛仔骑白马立于雪山湖泊场景岸边,随下方指令框提示,场景动态展示晴、雨及繁星夜晚的天气昼夜循环。2.93
7全景
牛仔骑白马在雪原奔驰,前方出现半透明蓝色网格墙,中心叠加 Kimi is debugging 文字与加载动画。1.70
8多景别
牛仔在夕阳雪山下骑马冲破网格墙,画面左侧叠加调试 UI,转场至展示紫色 GBA 掌机及卡带,伴有加载交互提示。5.20
9近景
白色卡带插入紫色 GBA 掌机,屏幕亮起显示启动文字,画面叠加 3D Game Emulator 标签。1.27
10远景
傍晚晚霞中,深色衣物人影通过白绳在城市高楼间荡跃,左下角有带字半透明标签。1.43
11全景
夜空下,深色紧身衣女性角色从楼顶跃空,左下角显示白底字卡。1.20
12远景
中式建筑群中,戴斗笠侠客角色从屋顶飞跃向阁楼,左下有文字包装框。1.13
13全景
第一人称视角 FPS,持积木长枪在彩球墙与草地场景推进,远处红色结构爆炸散落,蓝小人穿梭。1.43
14全景
贡多拉小船在水城河道中比赛穿行,角色带彩色圆球与 ID,左下角有标签,中心有碰撞提示。0.93
15远景
像素竞技场内小人战斗后消失,剩一绿衣小人面对满场观众,看台有彩旗,左下有长方形遮罩。1.23
16特写
深色背景中,银色金属复古电子表进行 3D 交互演示,屏幕显世界地图与时间,周边环绕 UI 界面元素。0.93
17中景
昏暗光线下,桌面复古打字机零部件自动浮起拆解并组装,左下有带字弹窗及控制面板。2.90
18中景
展示多张包含复杂数据可视化、逻辑图、点阵地球及科研散点图的半透明卡片,底部标签切换。7.20
19全景
圆角矩形 UI 仪表盘,含深浅蓝色数据卡片、矩阵图与进度条,下方有标签按钮。0.77
20其他
浅灰背景满铺品牌设计看板、游戏场景及数据图表等多窗口矩形素材,各带英文说明框。2.90
21全景
多张带科学图解纸张叠放覆盖文字,数字放大聚焦排版,最终纯净背景显示 KIMI 品牌名。5.93