共12个镜头,该分镜由光厂AI自动生成
| 镜号 | 景别 | 参考图 | 画面内容 | 台词/旁白 | 时长(秒) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 近景 | ![]() | 室内场景中,一名穿着带有蓝色发光元件金属动力装甲的士兵正保持警戒姿态,背景中其他士兵持枪搜寻,画面呈现冷蓝色调,中心出现白色文案。 | 5.13 | |
| 2 | 特写 | ![]() | 画面中心为一个充满工业感的黑色机械生物局部,外壳缝隙透出橙红光芒。背景是模糊的赛博朋克风格都市夜景,中央浮现白色文案。 | 5.07 | |
| 3 | 多景别 | ![]() 长镜头 | 一名身着未来装甲的士兵手持光剑在战火街道上奔跑,随后画面通过字母遮罩过渡展示技术缩写和芯片,接着通过蓝色光束引导展示技术说明,最后过渡到士兵背影。 | 17.53 | |
| 4 | 多景别 | ![]() 长镜头 | 机械巨兽背对镜头矗立在细雨中,垂直光带扫过展现技术开启后的清晰画质。随后画面转至深蓝色背景展示芯片和技术缩写文字,背景变为流动的蓝色光栅。 | 14.93 | |
| 5 | 中景 | ![]() | 巨大的机械巨兽在街道中心咆哮,背部的导弹发射器向后喷射火焰。画面通过多层叠加效果展示关闭和开启某技术时的流畅度对比。 | 6.50 | |
| 6 | 中景 | ![]() | 金属飞行物在空中快速飞行,尾部有喷射效果;背景是激烈的战斗场面,包含火光、爆炸火球和模糊的士兵背影,画面中心出现白色技术描述。 | 4.57 | |
| 7 | 其他 | ![]() | 深蓝色抽象几何背景中,多组V形发光线条自左向右快速滑动,中心浮现发光的白色标题文字,背景线条持续流动并伴有光斑闪烁。 | 3.00 | |
| 8 | 多景别 | ![]() | 左右分屏对比展示游戏场景在不同模式下的画面,身着装甲的士兵在昏暗街道向镜头走来,右侧装甲质感更反光,上方显示帧率。 | 3.27 | |
| 9 | 全景 | ![]() 长镜头 | 未来街道上爆发激战,装甲士兵背对镜头奔跑,随后画面缩小至蓝色边框内展示双画面光束连接处理过程,最后推回全屏展现技术提升后的实机战斗画面。 | 16.00 | |
| 10 | 全景 | ![]() | 赛博朋克风格的雨后街道上,持枪士兵奔向巨大的重型战斗机甲,机甲肩部正在发射弹药,右上角UI显示实时帧率波动。 | 6.70 | |
| 11 | 多景别 | ![]() | 从第一人称射击游戏画面拉远,揭示这是横屏手机屏幕,屏幕叠加蓝色电子脉络和芯片,随后过渡到黑暗背景中的芯片Logo。 | And we are redefining mobile gaming with AI driven innovation. | 9.80 |
| 12 | 其他 | ![]() | 纯黑背景下,画面中心呈现白色的三星品牌英文标识,标识保持静止。 | 2.97 |











