共27个镜头,该分镜由光厂AI自动生成
| 镜号 | 景别 | 参考图 | 画面内容 | 台词/旁白 | 时长(秒) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 多景别 | ![]() | 昏暗环境下,侧光勾勒出一座面部低垂的深色男性人像雕塑。随着闪光,画面切换为同一人像的仰视视角中景,雕塑此时张口呐喊,右臂高举,胸前镶嵌有发蓝光的矩形组件。 | We fought to claim a home. | 6.57 |
| 2 | 中景 | ![]() | 一名手持盾牌和短剑的女性战士正仰天怒吼,她身穿带有蓝色发光宝石装饰的银灰色盔甲。在她前方,一名头戴荆棘王冠、身披暗色重甲的敌人正举剑相向。 | We battled | 2.53 |
| 3 | 远景 | ![]() | 在一个宏大且充满奇幻色彩的昏暗大厅中,一名持剑与盾的战士高举长剑站在石台上,面前跪着一名身披铠甲的士兵。石台周围站满了全副武装、带有蓝色发光元素的巨型机甲和士兵方阵。 | to the end. | 2.13 |
| 4 | 中景 | ![]() | 幽暗朦胧的蓝色背景中,一个穿着精细金属盔甲的半身人像逐渐显现。盔甲胸部散发出蓝色的能量光芒。画面四周环绕着晶莹剔透的碎片状物体和不规则的光斑。 | We built, | 2.40 |
| 5 | 中景 | ![]() | 一个身穿厚重银色铠甲、披着灰色披风的高大祭司站立。他右手握着一支顶端镶嵌发光蓝色宝石的长杖,左手向上平举并微张。铠甲的胸口和眼部位置透出蓝光。 | using the weak, | 1.97 |
| 6 | 远景 | ![]() | 画面左侧前景是一个带有蓝色球体且发光的虚焦科幻装置。背景是一个建立在崎岖岩石上的微缩金属风格城市模型,城市灯光点点,细节丰富,城市轮廓呈阶梯状上升。 | to raise our cities | 3.13 |
| 7 | 远景 | ![]() | 画面展示了一个金碧辉煌的微缩景观城市,建筑呈现出哥特式与幻想风格的结合,具有复杂的镂空结构和尖顶。光线从上方散射而下,形成强烈的明暗对比。 | with their souls, | 2.47 |
| 8 | 远景 | ![]() | 左侧前景是一个身披沉重金属铠甲的巨大生物,甲胄间透出淡蓝色光芒,一名穿着披风的战士站在该生物背部的甲片上,手持发光的法杖。背景是一座沿水岸建立的宏大建筑群城市。 | to the end. | 2.20 |
| 9 | 近景 | ![]() | 在一个昏暗且带有紫色结晶感的地底环境中,一个巨大的黑色怪物位于画面中心。该怪物有着弯曲的双角,双眼发出明亮的橙黄色光芒,胸腹部有金色的纹路。 | For the Hive, | 2.10 |
| 10 | 全景 | ![]() | 低仰角拍摄一个具有昆虫特征的类人生物。该生物拥有半透明的巨大翅膀,身着深色甲胄,头部长有向后弯曲的双角,正双臂展开站在暗金色的洞穴状背景中。 | we swarmed, | 1.63 |
| 11 | 远景 | ![]() | 在一个充满废墟、岩石和金色植物的超现实空间中,中央站立着一只拟人化的巨大昆虫生物,它拥有多条手臂和类似蝉翼的翅膀。该生物举起右侧的一只手臂指向斜上方。 | hunted, | 1.37 |
| 12 | 中景 | ![]() | 在暗调的自然丛林环境中,一朵巨大的金属质感莲花位于画面中央。花蕊中心散发出强烈的蓝白色光芒。周围环绕着类似岩浆流动的金色纹理和繁密的植物叶片。 | consuming all, | 2.00 |
| 13 | 特写 | ![]() | 在幽暗的环境中,一朵由岩石或金属质感花瓣组成的莲花位于画面中央。花瓣边缘闪烁着红色的火光,中心包裹着一颗散发出耀眼蓝光的晶体。随着时间的推移,外层的花瓣逐渐向上合拢。 | to the end. | 1.67 |
| 14 | 全景 | ![]() | 在充满奇幻色彩的昏暗峡谷中,一个带有四片蝉翼状翅膀的人形生物背对镜头,立于悬崖边缘,右臂高举。远景处是依山而建、灯火辉煌的古城与波光粼粼的水面。 | We became conquerors, lords, | 3.27 |
| 15 | 多景别 | ![]() | 镜头初期是一个戴着王冠、双手扶额的人物雕像特写。随后画面快速拉远并产生模糊动效,转场至一个宏大的幻想风格宫殿内部。宫殿中矗立着巨大的金属或岩石构筑的王座。 | ravagers, | 3.17 |
| 16 | 多景别 | ![]() | 展示一个身披黑色披风、头部长有触角的类昆虫生物的背影。随后画面快速切换到一颗散发紫色光芒且边缘包裹着金色火光的巨大晶体,正高速向下俯冲。 | until it came. | 3.53 |
| 17 | 全景 | ![]() | 在一个宏大且昏暗的石质殿堂内,一名身着盔甲和披风的男性角色站在高处的岩石平台上,双手举过头顶。他下方聚集着大量模糊的背影。殿堂两侧有发着蓝色微光的石柱。 | The starfall, | 1.53 |
| 18 | 远景 | ![]() | 在充满暗紫色调的宏伟古堡背景中,一名身披盔甲的骑士手持顶端闪烁着蓝光的长杖,正骑坐在一头全身覆盖着金属盔甲的机械巨龙背上,巨龙威武地立于城堡建筑之上。 | a signal from our past, | 1.53 |
| 19 | 近景 | ![]() | 一只拥有四只发光眼睛、带有弯曲犄角和多对半透明翅膀的昆虫类怪物正面占据画面。怪物外壳呈深紫灰色,身上布满尖刺,正伸出一只尖锐的爪子。 | the fire in the sky. | 1.73 |
| 20 | 全景 | ![]() | 在一个微观的、充满结晶质感的奇异空间中,左侧是深紫色的岩石堆或结晶簇,右侧是一座散发着微弱金色光芒的微缩城堡或建筑群。一颗带着闪亮紫色光核的光点飞掠而过。 | 1.03 | |
| 21 | 全景 | ![]() | 在幽暗深邃的背景中,一颗半透明的淡紫色多棱晶体悬浮于画面中心偏左位置,晶体周围环绕着金色的流光和细碎的粒子特效,光芒呈放射状向右下方照射。 | 1.17 | |
| 22 | 多景别 | ![]() | 画面中心出现一颗发紫色强光的水晶,水晶随后炸裂开来,向四周释放出金色的粒子能量环。镜头视角快速切换,贴近地面飞速掠过布满水流的层叠岩石地貌。 | 4.93 | |
| 23 | 特写 | ![]() | 画面特写正在流动的棕黄色液体。液体顺着不平整的固态表面向下流淌,在落差处形成细小的水花与气泡,整体光影略显昏暗,呈现出较强的质感和流动性。 | 1.80 | |
| 24 | 中景 | ![]() | 画面中心呈现一种由无数立方柱组成的阶梯状地形。清澈的液体像小型瀑布一样从这些立方柱的缝隙和顶端流下。液体在暖黄色光线的照射下呈现出金色和琥珀色的质感。 | 1.63 | |
| 25 | 远景 | ![]() | 这是一个在水面和奇异岩石上建立的奇幻都市。前景是深色的六角柱状岩石,中心是波动的河流或海面。两岸矗立着散发金色灯光的古老或科幻风格建筑。 | Now, as our islands become worlds, | 3.37 |
| 26 | 多景别 | ![]() 长镜头 | 快节奏全景展示:机械士兵列队,金色铠甲士兵方阵,发光蓝色能量球,披白斗篷角色与巨大机械生物,昆虫状生物从传送门涌出。镜头最后定格在游戏标题Logo上。 | new enemies are emerging, new lands to salvage, more flesh for the swarm. The possibilities are endless. | 24.00 |
| 27 | 空镜 | ![]() | 整个镜头画面呈现为纯黑色背景,没有出现任何主体人物、物体或环境细节。 | 6.30 |


























