共86个镜头,该分镜由光厂AI自动生成
| 镜号 | 景别 | 参考图 | 画面内容 | 台词/旁白 | 时长(秒) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 中景 | ![]() | 深色背景中呈现带有金色质感和光晕特效的 TiMi 云朵形 Logo,右侧伴有品牌名称与口号,下方居中显示声明文字。 | TiMi | 2.43 |
| 2 | 多景别 | ![]() 长镜头 | 摄影棚内,黑衣男子拿着文件夹与手持长枪的古装男子交谈,随后走向办公区与工作人员互动,最后切至另一古装男子近景。 | 下赛季的娱乐模式,我跟你说,绝对狠,每五分钟让红蓝方投票交换一次队友。看看我这个,当天掉分最多的人峡谷播流星雨特效,快来一起看。我觉得不如终极觉醒哪吒的新被动,我命由我不由天。还得是你的炸。好了好了,开拍了。 | 19.10 |
| 3 | 多景别 | ![]() | 打板后,实验室内的两名男子坐在摆满器材的桌后,右侧男子手持试管观察并向镜头讲解,左侧男子翻阅书籍。 | 哎,请问策划同学们,新版本峡谷会有什么变化呢?其实我们在研究生态学的过程中发现, | 8.73 |
| 4 | 多景别 | ![]() | 室内男子举起插有绿叶的透明试管观察,随后特写手部抓握试管,画面左侧浮现巨大文字标题。 | 真正的平衡其实是存乎于自然之中的。 | 2.93 |
| 5 | 中景 | ![]() | 两名男子站在实验桌后,右侧男子手持绿色液体试管并配合手势讲解,背景黑板有卡通图案。 | 所以我们决定让王者峡谷遵循真正的, | 3.63 |
| 6 | 近景 | ![]() | 男子左手握装有植物样本的试管,右手在胸前比划并讲解,画面上方叠加大型艺术字,背景有黑板和书架。 | 自然规则。 | 1.70 |
| 7 | 中景 | ![]() | 两名男子并排坐在实验桌后,右侧男子手持试管说话,左侧男子注视前方。 | 啊?自然规则? | 1.00 |
| 8 | 近景 | ![]() | 男子在带有卡通插画背景的室内说话,抬起右手食指指向上方做出强调动作。 | 对。冬天,河道就得结冰。 | 3.43 |
| 9 | 多景别 | ![]() | 游戏河道瞬间结冰,朵莉亚和澜从冰面划过,伴有问号表情包,随后鲁班七号在冰面滑行并摔倒。 | 那,澜和朵莉亚,他们会在冰面上滑行?啊,你是说冰雪快跑? | 7.10 |
| 10 | 多景别 | ![]() | 男子在室内说话,随后右手握木柄工具向下挥击,画面前方出现圆柱形金属物体及冰块碎裂文字特效。 | 不止于此,不只是结冰,我们还会,破冰。 | 3.60 |
| 11 | 全景 | ![]() | 游戏河道场景,左侧王昭君环绕蓝色护盾,右侧黄忠处于被冰冻状态,头顶显示冰冻状态条。 | 那被王昭君、甄姬冰冻的英雄怎么办? | 2.30 |
| 12 | 多景别 | ![]() | 孙策在河道草丛处蓄力,随后驾驶破冰船撞击冰冻目标,目标冰块碎裂,孙策站立在旁。 | 3.00 | |
| 13 | 全景 | ![]() | 周瑜向右侧释放技能,冰冻角色脚下升起火焰特效后冰块碎裂,受困角色恢复行动并伴有残影特效。 | 那周瑜是不是可以,解冻? | 2.60 |
| 14 | 中景 | ![]() | 两名男子并排坐在实验室长桌后,左侧男子表情严肃,右侧男子抬头与人交流,背景有黑板和书架。 | 哎,策划同学,咱还有啥调整呢?你问对了, | 3.37 |
| 15 | 近景 | ![]() | 男子对镜头说话,随后镜头向左快速平移,另一名男子挥动手部讲解。 | 新版本,野怪还会更野。 | 2.43 |
| 16 | 中景 | ![]() | 两位男士坐在办公桌前做出摊手展示的手势,画面中间跳出艺术字包装及活动文案。 | 野怪还会更怪。 | 0.93 |
| 17 | 中景 | ![]() | 游戏野区草丛旁,猴子跳到关羽背后的马背上重叠,周围出现语气词字样及装备图标。 | 啊!啊!啊! | 2.50 |
| 18 | 全景 | ![]() | 游戏野区草丛中突然出现一只戴礼帽的巨大蓝色卡通鸟,右侧奔跑的英雄头顶出现问号。 | 4.80 | |
| 19 | 多景别 | ![]() 长镜头 | 游戏俯视角切至澜的半身立绘,再叠化至码头背景,蓝色小鸟立绘出现并环绕花朵特效。 | 哎呀,好像就差主宰和暴君没被你们爆改啦。 | 11.57 |
| 20 | 近景 | ![]() | 男子在室内环境说话,右手抬起在胸前做手势,背景有绿植和带图表的墙面。 | 那你就提醒我啦。 | 1.50 |
| 21 | 中景 | ![]() | 男子站在贴有黑板前解释内容,另一名男子坐在前方课桌旁低头忙碌。 | 在峡谷中啊,主宰和暴君,它其实是有羁绊的。 | 5.10 |
| 22 | 全景 | ![]() | 游戏河道区,机械风格角色冲向散发紫色光效和泪痕特效的巨大紫色怪物,底部出现水位上升动效。 | 当原初羁绊触发时,峡谷中就会下起暴雨。 | 4.47 |
| 23 | 中景 | ![]() | 男子在黑板前做手势讲解,随后低头向画面右侧走去并消失,背景有书架。 | 这是主宰和暴君伤心的眼泪啊。呃,那还真是很有生活了。 | 6.00 |
| 24 | 近景 | ![]() | 男子在室内办公环境面对斜前方说话,背景为模糊书架和挂画。 | 还有没有更,有的兄弟有的,既然是丛林作战, | 3.57 |
| 25 | 中景 | ![]() | 男子在书架和黑板背景前对镜头说话,背景有游戏角色插画和黄色圆形符号。 | 那就少不了要隐藏自己的踪迹。 | 2.43 |
| 26 | 其他 | ![]() | 游戏装备界面显示多件防御装备图标及价格描述,下方展示后羿的“国服套装”及带问号空位。 | 所以我们正在设计一个主动隐身装备。 | 0.33 |
| 27 | 中景 | ![]() | 蓝色背景上并排显示两个带紫色外环及黄色“新”字标签的圆形白色问号图标。 | 1.37 | |
| 28 | 远景 | ![]() | 狐狸样貌披风角色在草地奔跑后身体变透明消失,原地留飘落枫叶和绿光特效,有淡蓝色边界线。 | 除此之外,我们还在设计一个 | 3.13 |
| 29 | 远景 | ![]() | 背行囊女性角色在岩石障碍前周身出现金色光效,凌空翻越后继续奔跑,右侧有红色鸟类。 | 可以翻越各种地形的位移装备。 | 2.37 |
| 30 | 近景 | ![]() | 男子在室内低头说话,右手轻触鼻嘴部,神情专注严肃。 | 这不是我们真的在做的那个设计么? | 2.23 |
| 31 | 多景别 | ![]() 快速剪辑 | 教室内,讲桌后的男子低头翻资料后抬头疑惑看向镜头右侧,背景有黑板彩绘和Logo。 | 3.43 | |
| 32 | 多景别 | ![]() | 男子弯腰整理黑色文件后抬头严肃指向镜头,最后文字场记板快速切入挡住画面。 | 真隐身啦。 | 4.47 |
| 33 | 中景 | ![]() | 场记板落下后镜头右移,游戏氛围室内两名男子交谈,一人比划动作一人专注听。 | 韩信前期有红有蓝拿二杀没有问题。来爆料新版本啦! | 7.50 |
| 34 | 多景别 | ![]() | 黑衣男子坐电脑前说话,镜头下移展示其手持印有Q版卡通人物画板并指向其中一个。 | 新版本中,英雄会做一些之前没做过的事,例如戈娅, | 7.37 |
| 35 | 中景 | ![]() | 室内两人坐电脑前,左侧黑衣男子拿动漫角色画板说话,右侧格子衫男子低头玩手机。 | 会更符合沙海飞舟的设定。 | 0.87 |
| 36 | 远景 | ![]() | 孙尚香骑红色沙海飞舟在野区上空飞行,身后拖金色气流轨迹,顶部带文字提示。 | 今后她的车,可以在天上飞。 | 4.17 |
| 37 | 近景 | ![]() | 画面中心出现贴有Q版贴纸白色板,两侧穿黑衣手臂托举展示,背景虚化室内物件。 | 还有这位万物有灵的鬼谷子先生, | 1.03 |
| 38 | 远景 | ![]() | 披黄斗篷鬼谷子在草丛边缘显现走动,周身伴黄光,草丛旁现头戴花浅蓝草灵并互动。 | 今后草灵就交给他来管啦。 | 2.97 |
| 39 | 多景别 | ![]() | 黑衣男子说话后镜头左摇转场,格纹外套男子接话,背景虚化可见室内陈设。 | 而且,我们希望英雄可以在峡谷当中打工。 | 4.50 |
| 40 | 中景 | ![]() | 黑衣男子扶贴有Q版贴纸白板,格纹衫男子对镜头说话做手势,背景有电脑屏幕周边海报。 | 海诺可以摆摊算命,然后, | 1.93 |
| 41 | 多景别 | ![]() | 游戏内孙策驾驶帆船撞敌后切至室内,眼镜男子坐办公椅持立体英雄纸模展示。 | 孙策可以开自己的网约船。我们还会给英雄更多的人文关怀, | 7.97 |
| 42 | 中景 | ![]() | 黑外套男子坐办公椅举刘禅图案异形硬纸卡片向斜前方展示,身后环境有百叶窗模型。 | 例如刘禅, | 1.20 |
| 43 | 特写 | ![]() | 深衣男子手持绿色机械立牌,左手拿起Q版人物纸片展现可拆卸结构。 | 可以跳出机甲咯。 | 1.27 |
| 44 | 远景 | ![]() | 绿金铠甲角色在防御塔下散发金光效伴数字弹跳,周围地散落金物件,俯视游戏对局。 | 1.17 | |
| 45 | 全景 | ![]() | 披斗篷小角色移动伴金光效,前方现黄色半圆弧光后变红光环扩散,背景游戏地图。 | 凉快! | 2.37 |
| 46 | 多景别 | ![]() | 格子外套男子对镜头说话后切换黑衣男子侧对镜头双手举大锤准备砸。 | 没错,苏烈也会在新版本地图中搞拆迁了。 | 3.80 |
| 47 | 中景 | ![]() | 左侧男子双手握锤向下猛击并现爆炸特效,右侧男子捂胸口闭眼露痛苦表情。 | 八十!啊! | 1.10 |
| 48 | 全景 | ![]() | 蓝红服壮硕男子扛蓝卷轴放下指左侧塔状物使其倒塌,中心有红光特效。 | 2.37 | |
| 49 | 近景 | ![]() | 格子衫男子在模糊暖色调室内环境面向镜头说话。 | 同时我们还将赋予坐骑自由选择英雄的权利, | 2.77 |
| 50 | 全景 | ![]() | 左侧吕布配赤兔马带叹号动效,右侧关羽带问号动效,背景古风建筑云海。 | 比如赤兔马可以选择和吕布一起去战斗。 | 3.07 |
| 51 | 中景 | ![]() | 左侧黑衣与右侧格子衫男子并排坐,同时举黄色《三国演义》遮面下半部。 | 这对吗这个? | 3.30 |
| 52 | 近景 | ![]() | 右侧格子衫与左侧黑衣男子分别手持《三国演义》遮口鼻阅读,镜头左移聚焦。 | 这些你们都确定吗? | 1.80 |
| 53 | 特写 | ![]() | 镜头由《三国演义》封面特写向前推进抬升,露神情凝重低头看书的黑衣男子。 | 说谎的人要被扎一千根针哦。 | 2.50 |
| 54 | 中景 | ![]() | 左侧黑衣男子放下《三国演义》露惊讶神情,右侧男子继续遮脸。 | 2.07 | |
| 55 | 全景 | ![]() | 嬴政在石砖路释放蓝色飞剑,格子衫角色河道奔跑,左下画中画显黑衣男子说话。 | 感受下我的追求。还好我说的都是真的。 | 8.53 |
| 56 | 多景别 | ![]() | 打板撤去后镜头由棋盘拉远,两名古装男子对坐下棋,周围有屏风文字标注。 | 有人的地方就有江湖,有江湖的地方, | 6.70 |
| 57 | 多景别 | ![]() | 浅衣男子下棋后切至黑衣男子说话,随后镜头下摇展示黑白棋子特写。 | 必有王者。所以接下来,我们要给王者加一点江湖气。 | 4.90 |
| 58 | 全景 | ![]() | 复古室内两古装男子下棋,右侧白衣男边说话边比划,左侧黑衣男静听。 | 新版本中,国服第一可以开宗立派收徒, | 3.63 |
| 59 | 中景 | ![]() | 浅衣古装男子在室内棋桌前落黑子,镜头由侧半身下移至手部。 | 定帮内的职位。 | 1.70 |
| 60 | 全景 | ![]() | 古风室内黑衣与浅衣男子坐长方形木桌两侧下棋交谈,背景有屏风灯笼。 | 那每个宗门要有自己的商务和HR,每半年打一次KPI和OKR。 | 5.43 |
| 61 | 中景 | ![]() | 手将穿僧袍戴佛珠的企鹅摆件放至棋盘中央,右侧现蓝色气泡框。 | 完成之后,打绩效和发钻石。 | 4.40 |
| 62 | 全景 | ![]() | 古风室内两男子下棋交谈,右侧男子指棋盘,背景有绿竹镂空窗。 | 不过,江湖也得现代点儿,提升切磋效率。 | 4.40 |
| 63 | 多景别 | ![]() | 多名英雄被击败后切至模拟腾讯会议通话界面,头像旁弹吐槽气泡。 | 那五排被团灭之后,就要立刻唤起腾讯会议,总结复盘。我上路点半天支援没来人,我大他你跑啥?打野打野,下个红给我可以不?对面吕布没闪没大,不是,我都快活了,聊啥啊? | 7.03 |
| 64 | 中景 | ![]() | 室内两古装男子下棋,右侧白衣男挥手说话,左侧黑衣男单手托腮盯棋盘企鹅。 | 时代变了时代变了,基地爆炸的“失败”二字, | 3.87 |
| 65 | 多景别 | ![]() | 左侧白衣男抬指强调后,镜头右摇至黑衣男托下巴思索比划说话。 | 有所不妥。嗯,这个简单,换成“没赢”就行了。 | 4.43 |
| 66 | 全景 | ![]() | 巨大结算框文字由“失败 DEFEAT”消失变为“没赢 MEI YING”,伴红光粒子特效。 | 前面的我都能忍,这个我是真忍不了啊。 | 4.90 |
| 67 | 中景 | ![]() | 古装男子室内对坐,右侧白衣男激昂讲述,左侧黑衣男聆听。 | 哎别急别急,我还没说完,未来的国服第一将由1v1线下单挑决出,这样孰高孰低, | 7.77 |
| 68 | 多景别 | ![]() | 两古装男子对弈争论,画面在两人近景间平移切场对峙,棋盘放企鹅摆件。 | 就可以见分晓了。那我就是国服弈星啦,我才是!我是国服弈星,我是,我是国服弈星,我是国服弈星,我是国服弈星!我是! | 6.80 |
| 69 | 全景 | ![]() | 争执升级,两人起身隔桌推搡拉扯,背景有屏风亮橘灯笼与固顶文字。 | 我才是国服弈星!你们不要再打啦!说真话的人才是国服弈星! | 6.13 |
| 70 | 全景 | ![]() | 古建筑室内模糊两人相对而立,画面中心逐字弹黄水墨书法字。 | 所以大国标真能开宗门? | 3.47 |
| 71 | 多景别 | ![]() | 场记板特写拉远至彩色纸板童趣布景,灰衣与绿外套男士交谈,有心跳UI动效。 | 这回我们加个心跳检测仪,我知道他俩一说谎肯定就心跳飙升。来,给大家介绍介绍新玩法吧。 | 8.83 |
| 72 | 中景 | ![]() | 绿外套男士坐彩色演播厅背景前侧身说话,有心率UI及文字。 | 我觉得王者要有自己的游乐场, | 2.83 |
| 73 | 多景别 | ![]() 快速剪辑 | 两人在纸板童趣布景互动对话,一人坐摇摇马一人坐滑梯模型,多次快切。 | 想干什么就干什么。骑马, | 4.20 |
| 74 | 全景 | ![]() | 俯视奇幻水域中深色人物向右游,岸边有石建筑黄白植被草丛。 | 游泳, | 1.70 |
| 75 | 中景 | ![]() | 绿外套男子在彩几何心率图前拘谨侧身坐说话。 | 滑雪, | 1.40 |
| 76 | 远景 | ![]() | 持长刀女英雄砍倒树木,带心率UI与文字提示字幕。 | 砍树。什么都行。 | 2.23 |
| 77 | 中景 | ![]() | 绿外套男探头说话后拉开现卡通熊与战术头盔兵人形牌,其手扶兵头盔。 | 要做玩好的玩法就得热闹点,来点意想不到的角色乱入。 | 5.27 |
| 78 | 多景别 | ![]() | 水域男性与骑鲲女性对峙后切至俯视直升机攻击地面爆炸。 | 2.60 | |
| 79 | 多景别 | ![]() | 绿外套男在立牌前神情疑惑挠头,右上心率狂飙,镜头推进至半身。 | 哎,这会儿心率怎么飙升了? | 2.80 |
| 80 | 多景别 | ![]() | 绿衣男躲人形立牌后探头缩回,切至黑外套男对镜头说话。 | 还有你从未见过的全新玩法, | 3.07 |
| 81 | 中景 | ![]() | 黑衣男子蹲在夸张游戏包装画面中央抱绿玩偶说话,周围火焰光效环绕。 | 英雄爆武器,装备全靠捡。 | 2.17 |
| 82 | 中景 | ![]() | 黑衣男子蹲坐时左右浮现武器面板,底部艺术大字与火焰特效伴随。 | 青莲剑随手拿,掠火枪不稀奇。 | 2.63 |
| 83 | 中景 | ![]() | 黑衣男子在带UI火焰等装饰背景前说话前指,有跳动金色字卡。 | 我在王者等你,是农友就来肘我。 | 3.00 |
| 84 | 中景 | ![]() | 灰夹克男骑青塑料摇马神情疑惑向左上方看并用左臂指去。 | 不对吧,你心跳怎么这么平稳啊? | 2.07 |
| 85 | 中景 | ![]() | 冲锋衣男在墙贴色块前理袖抬头后理直气壮面镜头解释,左上心率动效。 | 我也没乱讲啊,不就是要真爆料的吗? | 2.90 |
| 86 | 其他 | ![]() | 深色背景居中排版标题和温馨提示及愚人节祝福,微弱光影闪烁。 | 5.90 |





















































































